Gerçek sandınız değil mi?
Okuduğu öyküleri gerçeğe dönüşmek için kafasındaki her sahneyi tasarladı ve gözler önüne sermeye karar verdi. 16 yaşındayken ilk bilgisayarını aldı ve 3D yazılımlar için araştırmalara başladı.
Okuduğu öyküleri gerçeğe dönüşmek için kafasındaki her sahneyi tasarladı ve gözler önüne sermeye karar verdi. 16 yaşındayken ilk bilgisayarını aldı ve 3D yazılımlar için araştırmalara başladı.